フル スクラッチ ビルド

16.09.2020
著者: Anka

パテが完全硬化したら、 デザインナイフで出っ張った部分を落とし、 いよいよ削り出す作業を始めます。  机の上に120番の布ヤスリを敷き、最初に底の面を平らに削ります。 底の面がきれいに平らになったら、残りの面を、 道具のページで紹介した大ヤスリでガシガシ削って形を出し、 小ヤスリで面やエッジをきれいに調整し、 400番、600番の耐水ペーパーで仕上げます。  パーツの大きさは、後になって小さすぎた場合より、 大きすぎた場合のほうが修整が簡単なので、 気持ち大きめに作る感じがいいでしょう。  形を出す上でのコツとしては、形の歪みがわかりやすいように、 上下の面を正確に平行にすることです。 底の面を平らにしたら、平行な線を引き上の面を削ります。 頑丈なノギスにパーツを挟んで動かすと平行になっているかわかります。 正確に平行でないと挟んだパーツをスルスル動かせません。 抵抗のある部分を削って調整します。 この方法を使えば好きな厚さのポリパテ板も作れます。 ノギスは高価でもガッチリしたものがいいです。 5千円弱.

また、対立概念のミキシングビルドに相当するものとしては、業界ごとに用語は異なる。既存部品を自在に組み合わせることこそが主役であるというような Webプログラミング の分野にあっては マッシュアップ などと呼ぶ。. 原型師 モデラー カテゴリ 模型技術者 ボックスアーティスト.

用語一覧 カテゴリ. まず、平らな机の上にパテが付着しないように幅広なテープを貼ります。 前後それぞれのパーツにポリパテを薄く盛り、 テープの上でムギュッと合わせます。  合わせ目が左右にズレているかどうかは、 指で確認するしかないですが、 パテを直接触るのはよくないので、 直接触りたくない、触れない人は手袋を使うなどすれば良いでしょう。. この項目は、 娯楽 に関連した 書きかけの項目 です。 この項目を加筆・訂正 などしてくださる 協力者を求めています 。. 表 話 編 歴 模型 見る模型 スケールモデル ソリッドモデル プラモデル ブラスモデル ペーパークラフト ガレージキット ジオラマ レプリカ. ツルツルの面にポリパテを塗って接着するのは無理なので、 ポリパテが食い付く部分を削っておく必要がありますが、 モーターツールを使うと簡単に削れます。 先端ビットは石材・ガラス用の軸付砥石を使います。.

scratch building .

最終更新 年9月18日 水 (日時は 個人設定 で未設定ならば UTC )。 テキストは クリエイティブ・コモンズ 表示-継承ライセンス の下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は 利用規約 を参照してください。 プライバシー・ポリシー ウィキペディアについて 免責事項 開発者 統計 Cookieに関する声明 モバイルビュー.

縁を少しだけ残し、モーターツールで彫り込みますが、 深さは1ミリ程度でいいです。 深すぎるとパテのヒケで合わせ目が変形します。  最後に縁の部分に、 ポリパテの逃げ用の切れ込みをビットのエッジで彫ります。. 鉄道模型 ・ ライブスチーム ラジコン 模型飛行機 ラジコン飛行機 ラジコンヘリ モデルロケット ラジコンカー スロットカー ・ ミニ四駆 船舶模型 ・ 有人船舶模型. 表 話 編 歴 模型 見る模型 スケールモデル ソリッドモデル プラモデル ブラスモデル ペーパークラフト ガレージキット ジオラマ レプリカ. カテゴリ : 模型. 胴の1段目を作るためにパテを盛ります。 一回のパテ盛りで写真のようにはならないので、 パテが硬化しては盛るという作業を繰り返して形を出します。  パテを盛ったその日に削り出しの作業を行うと、 溶剤が揮発することで後々ヒケてしまうので、数日かけ完全硬化させます。 デザインナイフで、ある程度形を出しておくのはかまいません。.

パテが固まってきたらデザインナイフではみ出た部分を落とし、 左右のズレがないか確認します。 修整不可能なほどズレていたら合わせ目に刃先を入れて割り、 パテを落としてやり直します。 完全硬化前ならパテをきれいに落とせます。.

918 UTC - Cookie .

バルサ材から生まれる驚愕の跳ね馬たち

境界線を出す際に汚なくなってしまった部分や、 パテの盛る量が足りなかった部分にパテを盛って修整します。 それを終えたら、 数日かけて2段目のパテを完全硬化させます。. 他言語版 Deutsch English リンクを編集. 上記のような由来から、「フルスクラッチ」については「部品レベルから自前で構築する」「既存の枠組みを使わず構築する」などの意味合いを出す目的で、他分野でもよく使われる( 企画業務 全般、ソフトウェア開発、 ビジネスモデル 構築、映像・ドキュメントなどメディア製作、主にCPUなどの半導体設計など)。.

このように2段目のパテの厚さが一目瞭然です。  これは、ポリパテの主剤と硬化剤を混ぜるときに、 ミスターカラーのシャインレッドをほんの少し混ぜています。 入れすぎるとヒケやすくなってしまうので注意してください。.

CPU.

図面のコピーと型枠製作

この項目は、 娯楽 に関連した 書きかけの項目 です。 この項目を加筆・訂正 などしてくださる 協力者を求めています 。. 模型誌でもよく紹介されているテクニックですが、 2段目に盛るパテを混ぜる際に色を付けると便利な場面があります。  左の写真はあるロボットの足首パーツですが、 1段目の黄色の部分に黄色のパテを盛ってしまうと、 上側は境界線が段差になるので厚さがわかりますが、 下側の厚さがわからなくなってしまいます。 しかし、色が違えばよくわかります。. カテゴリ : 模型.

: Wikipedia.

気になるその作り方とは!?

前後の幅だけでなく、左右の幅もありすぎたので、 同じ方法で左右の幅を小さくして、 その後、余分なパテを落とした状態。  その2へ続く。. 名前空間 ページ ノート. 境界線を出す際に汚なくなってしまった部分や、 パテの盛る量が足りなかった部分にパテを盛って修整します。 それを終えたら、 数日かけて2段目のパテを完全硬化させます。. ツール リンク元 関連ページの更新状況 ファイルをアップロード 特別ページ この版への固定リンク ページ情報 ウィキデータ項目 このページを引用.

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